Контекст отображения
1.1. Контекст отображения
Итак, займемся описанием "листа бумаги", на "поверхности" которого выполняется рисование графических изображений и текста - контекста отображения.
Прежде всего уточним понятия контекста отображения и контекста устройства .
Контекст устройства выступает в роли связующего звена между приложением и драйвером устройства (Рисунок 1.1) и представляет собой структуру данных размером примерно 800 байт. Эта структура данных содержит информацию о том, как нужно выполнять операции вывода на данном устройстве (цвет и толщину линии, тип системы координат и т. д.).